Os Rubis permitem desbloquear algumas funções no jogo. Podem ser comprados com dinheiro real. 

Há vários locais onde podes ver como comprar rubis:
No canto superior direito do ecrã, clica na cruz cor de rosa PLUS 


Podes ir à Cidade (vê como te teleportares para a Cidade aqui) e Clicar na Comerciante de Rubis. 
Onde os podes gastar? (clica numa das opções acima, clica em 'Gastar Rubis' (ver imagem abaixo) e passa o rato por cima das seguintes opções para ver detalhes) 
- Conta Plus
- Conta Clube
- Pequenos ajudantes
- Comerciante/Tarefinha Premium
- Aumentar campo (7 dias e 365 dias)
- Pacote de Principante
- Convocar Fada das Plantas
- Chamar Comerciante
- Trocar Ouro por Mana/Trocar Mana por Ouro
- Vaporizar instantâneamente
- Mais uma volta na Roda da Sorte/Tenda de Magia Avançada
- Cuidar da Ávore Plus (recuperar Bónus de Estima)
- Concluir Edifício Instantâneamente
- Terminar o Trabalho para o Oficial de Justiça instantâneamente
- Comprar raspadinhas no Quiosque (a partir de nível 50)

Também tens, nos feitiços do Grupo de Partidas (ver aqui), outro uso para os rubis: mais partidas!

 
Este post contém os seguintes tópicos:
Onde encontrar o feitiço para aumentar rendimento  //  Para que serve este feitiço  //  Como funciona este feitiço
Como adquirir este feitiço e como o utilizar  //  Trocar Zona  //  Utilizar Fertilizantes (das receitas com cogumelos)

No Grupo de Feitiços Dedos Verdes, podemos encontrar opções para Criar Zona Sombreada, Fresca e Solarenga, bem como os Feitiços Fertilizantes (ver final da página) 

Para que serve o feitiço de Zona?
Com este feitiço consegues aumentar o rendimento das plantas, ou seja, consegues colher mais do que se o teu campo não estivesse sob o efeito deste feitiço.

Como funciona?
Quando abres o teu Armazém, ou mesmo quando vais comprar plantas na Loja do Feiticeiro, repara nos seguintes ícones:
1- Cenouras - Zona Sombreada
2- Rosas - Zona Solarenga
3- Abóboras - Zona Fresca

Agora repara na tua barra de Feitiços

Para teres estes feitiços terás de os aprender na Academia de Magia, na Cidade (vê como aprenderes um feitiço aqui, vê como te teletransportares para a Cidade aqui)

Depois de teres aprendido um destes feitiços:
1- Clica no ícone 'Grupo de Feitiços Dedos Verdes'
2- Clica no ícone do Feitiço que aprendeste (O primeiro será o da Folha, para Zona Sombreada, na imagem mostra o da Zona Fresca)
3- Para colocares o feitiço em prática, basta clicares nestes dois ícones e de seguida clicares no teu campo. Vê como ele se modifica!

Este Feitiço dura sensivelmente uma semana, e gastarás 8000 Mana de cada vez. 

Trocar de Zona

Caso já não precises da zona Fresca por exemplo, e queiras trocar para a sombreada, podes trocar por apenas 500 de Mana. Vê como na imagem seguinte.
1- Clica no ícone 'Grupo de Feitiços Dedos Verdes'
2- Clica no ícone do 'Transformação em Zona Sombreada (ou outro que queiras)
3- Para colocares o feitiço em prática, basta clicares nestes dois ícones e de seguida clicares no teu campo. Vê como ele se modifica!
NÍvel 1 da Zona:
- Sombreada > nível 21 de personagem
- Fresca > nível 31 de personagem
- Solarenga > nível 41 de personagem
NÍvel 2 da Zona:
- Sombreada > nível 57 
- Fresca > nível 62 
- Solarenga > nível 67 
NÍvel 3 da Zona:
- Sombreada > nível 82 
- Fresca > nível 87 
- Solarenga > nível 92 

Fertilizantes

Após ver como podem ser produzidos (aqui), os Fertilizantes ficam disponíveis neste Grupo de Feitiços (Grupo de Feitiços Dedos Verdes)
Basta Clicar no Feitiço Fertilizante que produziste anteriormente com os cogumelos, e clicar no teu campo. Assim, consoante o poder do Fertilizante, o tempo de crescimento das plantas que tens actualmente semeadas no teu campo, será reduzido em 10 ou 50%.

PS: O uso dos Fertilizantes é INSTANTÂNEO, não tem duração. Mal é activado, o tempo de crescimento das plantas semeadas é imediatamente reduzido, e não dá para usar de novo.

Podes utilizar este feitiço quantas vezes quiseres, ou seja, se tiveres 3 Fertilizantes, podes usar os 3, que ele reduzirá sempre mais e mais o tempo de crescimento das plantas actualmente semeadas.
 
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O que são as pesquisas de alquimia e para que servem  //  Como realizar as receitas  //  Como desbloquear categorias
A partir do nível 12, terás disponível uma nova funcionalidade: as Pesquisas de Alquimia. Podes encontrá-las no teu Laboratório Mágico. 
Assim que chegares a nível 12, podes ir comprar o Conjunto de Alquimia na Loja do Feiticeiro na Cidade. Só precisarás de o comprar 1 vez. Já os frascos precisarás de comprar tantos quantas as receitas quiseres fazer.
O que são as Pesquisas de Alquimia e para que Servem?
As Pesquisas de Alquimia são nada mais nada menos que um quebra-cabeças. Tens uma que aparecerá diariamente (a Tarefa Diária), e tens também outras que estão divididas em Categorias. Inicialmente apenas a Categoria A está disponível.

Categoria A - Receitas muito fáceis - Recebes 40 XP e 150 Miramágicos
Categoria B - Receitas fáceis - Recebes 80 XP e 170 Miramágicos
Categoria C - Receitas Médias - Recebes 120 XP e 200 Miramágicos
Categoria D - Receitas Difíceis - Recebes 160 XP e 240 Miramágicos
Categoria E - Receitas Muito Difíceis - Recebes 200 XP e 300 Miramágicos


(Vê como desbloquear as restantes categorias mais em baixo)

Receitas

 Quando abres por exemplo a Tarefa Diária aparece-te o seguinte:
1- Isto são as condições para que a Experiência seja bem sucedida. Terás que ter em ligação directa a abóbora e a rosa com aquele objecto.
2- Estes são os ingredientes que necessitas para realizar a experiência. (Poderás comprar o frasco de vidro (custa 200 ouro) na Loja do Feiticeiro na Cidade)
3- Estas são as recompensas caso a Experiência seja bem sucedida: 200 Xp e 150 Miramágicos.
4- Terás vários tubos disponíveis. Terás que clicar neles e arrastá-los para onde os queres colocar. Podes rodá-los e trocá-los de posição quando quiseres.
5- Quando achares que está tudo, clica em Iniciar Experiência! Caso esteja tudo certo, parabéns pela recompensa! Se estiver algo mal, serás avisado e terás que rever os tubos. Tem em atenção as regras que te são explicadas quando abres as Pesquisas de Alquimia:
 Imagem


Dica:

Ao passares o rato por cima dos Ingredientes que precisas para realizar uma receita de alquimia, mostra-te a quantidade de sementes que tens em stock. Isto é muito útil, para evitar que fiques sem sementes, e assim poderes fazer um controlo dos gastos.

Como desbloqueio as restantes categorias?
Clica na setinha amarela como mostra a figura e vai até ao fim: 

Verás então uma janela de Pesquisas. Para conseguires desbloquear novas receitas terás de conseguir encher o Tubo de Ensaio, colocando as plantas necessárias. 


Quando acabas as Receitas de uma Categoria, receberás um Troféu, que poderás expôr no teu Jardim. 

 
Inicialmente, o dragão vem na sua forma masculina, de cor vermelha. Mas podes mudar a sua morfologia! Olha para esta linda 'Dragona'!
Como transformares o teu Dragão numa Dragão Fêmea? 
Basta seguir os seguintes passos:
- Na tua barra de feitiços, clica no ícone 'Grupo de Feitiços Morfologia do Dragão'
- De seguida, clica no Ícone 'Lado Feminino'
- A seguir, basta clicar no teu Dragão =)

Para voltares a ter o teu Dragão vermelho, apenas tens de clicar no ícone com a letra A e no teu dragão novamente. 
Repara também no ícone que está entre a 'Dragona' e o Dragão. Esse é um Feitiço que se ganha na Roda da Sorte, chama-se 'Forma anfíbia'. E dará um look mais ou menos como este ao teu Dragão. 
Do lado esquerdo da Forma Feminina, está também um feitiço de uma nova espécie de Dragão. É a 'Forma Graciosa', e transforma o teu bichinho no Belo e Elegante Dragão. Este feitiço pode ser ganho no Quiosque da Lotaria Mágica.
 
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O que é o Ancião da Aldeia  //  Como se tornar o Ancião  //  Onde se encontram as ferramentas do Ancião
Gestão da Aldeia 

O que é o Ancião da Aldeia?
O Ancião da Aldeia é quem pode tomar decisões importantes tais como expulsar jogadores da aldeia (caso estejam inactivos ou não contribuam), e aumentar o nível da aldeia para não entrar qualquer um, quando há um espaço vazio.

Como me torno o Ancião?
Será nomeado o Ancião da aldeia, o jogador que terminar primeiro as tarefas do génio (Até à dos Pequenos Ajudantes Atarefados). Assim que cumpres esta penúltima missão, recebes uma mensagem com a informação de que foste nomeado Ancião da Aldeia!

Já sou o Ancião, e agora onde estão as ferramentas?
Quando te tornas Ancião e recebes a mensagem, as ferramentas normalmente não estão logo disponível. Tens de sair e voltar a entrar no jogo, e então Clica na cara do teu personagem, no canto inferior esquerdo e Gestão da Aldeia:

Ao clicares na Gestão da Aldeia deparas-te com uma janela com várias opções:

1- Podes aumentar o nível da aldeia, de modo a que ninguém com nível inferior consiga mover-se (tem em atenção que apenas podes aumentar o nível até ao teu próprio nível, ou seja, se tiveres por exemplo nível 14, apenas poder aumentar o nível da aldeia até 14)
2- Podes mudar o nome da aldeia, mas para tal precisarás de 500 Rubis.
3- Aqui consegues visualizar os nomes dos teus vizinhos, o nível e o progresso, e quantas transformações têm feitas. Podes clicar no nome de um deles e ficas com as seguintes opções:
4- Podes expulsá-lo da tua aldeia
5- Se não gostares de ter um cargo tão importante e responsável, podes transferir os teus poderes para outro jogador. Esta opção é também útil, caso tenhas de te ausentar do jogo. Podes então passar os poderes a uma pessoa de confiança da tua aldeia.
6- Se selecionares a opção 'Procurar por Habitantes', a tua aldeia aparecerá nas 'Sugestões de Aldeias' do Menu Mover (ver aqui) e assim, os interessados, saberão logo que estás à procura de novos vizinhos.
7- No final é só submeter para as alterações ficarem ativas.
O Ancião também pode apagar mensagens no Quadro Boletim. Caso algum jogador diga algo impróprio, é função do ancião retirar de lá a mensagem.
 
A funcionalidade Pequenos Ajudantes é útil para não perder tempo a clicar em todos os espacinhos do teu campo para plantar e colher! Basta um clique e já está!

Como podes obter a ajuda dos Pequenos Ajudantes?

Pois bem, clica na Cruz cor de Rosa no canto superior direito do ecrã, Clica em Gastar Rubis, e Compra a funcionalidade Pequenos Ajudantes:

Como o pôr em prática?
Podes semear/colher as plantas de uma só vez!

1- Clica no ícone Grupo de Feitiços Trabalho de Campo na tua barra de feitiços
2- Para colher as plantas com um só clique, basta clicar no ícone Ajudante de Colheita Global e clicar num campo disponível
3- Para semear as sementes com um só clique, basta clicar no ícone Ajudante de Semeio Global e clicar num campo disponível
Também podes regá-las todas de uma só vez!
1- Clica no ícone Grupo de Feitiços Aguaceiro
2- Clica no ícone Aguaceiro Global e de seguida numa das tuas plantas, e vê o que acontece!

 
Aumentar o Campo é uma funcionalidade Plus que nos dá muito jeito, principalmente na fase inicial do Jogo. São precisos Rubis para retirar aqueles obstáculos cor de rosa do teu campo.

Clica na Cruz cor de Rosa no canto superior direito do teu ecrã, vai a Gastar Rubis, e Compra a Funcionalidade Aumentar Campo:
Já consegues notar diferença no teu campo (se ainda lá estiver o obstáculo cor de rosa, actualiza o teu jogo (ou sai e entra de novo).
Agora basta Vaporizar aqueles Campos. Esta funcionalidade NÃO DURA PARA SEMPRE! Terminado o tempo, se quiseres de novo ter o campo aumentado terás de comprar, ou então podes ter sorte e sair-te na Roda da Sorte. A boa notícia é: se já vaporizaste um quadradinho do teu campo, não terás de vaporizar de novo, ele estará disponível da próxima vez que tiveres o campo aumentado. 
 
Teletransporta-te para a Cidade (tal como descrito neste post)

Na Cidade clica na Academia de Magia
Para aprenderes o Feitiço Aguaceiro necessitas de:
- Nível 7
- 200 Ouro
- 50 uvas
- 50 cenouras

Para que serve e como utilizar este feitiço?

Com este feitiço podes diminuir o tempo de espera até as tuas plantas estarem prontas para colher. Podes aumentá-lo de nível, sempre indo à Academia de Magia, e assim quanto maior o seu nível, mais tempo conseguirás reduzir.
Basta clicar no ícone das Gotas na Barra de feitiços, e de seguida na gota (Aguaceiro). Para regar basta clicar nas plantas que queres regar. 
 
No Centro da tua aldeia, podes encontra o Líder da Aldeia. Está no lado esquerdo da Árvore. 
Ao clicares nele deparas-te com a Janela de Competições. Estas competições são feitas entre todas as aldeias do Vale. Para mais informações clica aqui
 
Este post contém os seguintes tópicos:
Para que serve a Árvore // Como regar a Árvore // Feitiços para a Árvore da Aldeia
Podes encontrar a árvore da tua aldeia bem no centro.  

Para que serve?

A Árvore da Aldeia tem vários propósitos:

- Dá prestígio à tua aldeia, pois existe um quadro de pontuações (que pode ser visto na Câmara Municipal > Ver este post)
- Sempre que alguém rega a árvore, todos os que pertencem à aldeia receberão bónus de Mana e Experiência
- Quanto maior o nível da árvore, mais bónus se receberá

Como regar a árvore

Basta clicar e Regar. Se o botão não estiver a Amarelo, significa que já alguém a regou. Pode-se regar a árvore de 2 em 2 horas

Repara no Bónus de Estima (O regador). O nível máximo é 30/30. Se a árvore for regularmente regada, sem muitas falhas, o nível permanecerá mais ou menos nos 30. Se se falharem muitas regas, poderá ir até ao nível 1. Quanto maior o nível, mais bónus de XP e Mana se ganha.
Também se podem utilizar rubis para colocar o nível ao máximo, como se vê na figura.

Feitiços para a Árvore da Aldeia

Há agora 2 tipos de feitiços para utilizar na Árvore da Aldeia: um feitiço de Rega e feitiços para a Decorar.

Para obter o feitiço Rega da Árvore da Aldeia, terás de ter sorte no Bónus de Regularidade (vir ao jogo todos os dias) para que o possas receber. Não pode ser obtido de outra forma (nem comprando com ouro ou rubis).

Quando colocares este feitiço na Árvore da Aldeia, os Pontos de Rega que a Árvore recebe, sempre que é regada, são triplicados. Ou seja, por exemplo, na imagem os Pontos de Rega são 30, qualquer morador da aldeia que regue a Árvore, fará com que a Árvore receba 90 Pontos de Rega, em vez de 30 (isto é aplicável para qualquer morador, e não apenas para quem recebeu e colocou o feitiço).

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Quando o conseguires ganhar no Bónus de Regularidade, basta clicar no Grupo de Feitiços Aguaceiro (1), clicar em Rega da Árvore da Aldeia (2) e na Árvore da aldeia (3).
Sempre que este feitiço está activo, aparece uma tabuleta extra no Quadro Boletim (4) bem como outro quadro informativo quando clicamos na Árvore (5).

Cada utilização deste feitiço tem a duração de 8h.

Para obter os feitiços para Decorar a Árvore da Aldeia, basta comprá-los na Loja do Feiticeiro (na Cidade), mas também os podes obter com o Bónus de Regularidade.

Assim que tiveres algum destes feitiços, basta clicar no Grupo de Feitiços Ferramentas Mágicas (1), no feitiço que obtiveste (2), e na Árvore da Aldeia (3). Vê como se modifica!

Este feitiço tem a duração de 24h.
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